Спикер

Алексей

Крайнов

Руководитель московского офиса
международной компании Riot Games.

Как построить глобальное сообщество на 100 млн игроков?
Только супер-командой, искренне работающей на игроков.

‘‘

вступи
в бизнес
сообщество
Атланты

Вступить

Дело спикера

  1. Riot Games

    Руководитель московского офиса

Расположение

  • страна

    Россия


Спикер

Руководитель московского офиса международной компании Riot Games, разработчика League of Legends - крупнейшей в мире PC игры с аудиторией более 100 млн игроков в месяц. В 2016 году компания впервые в России собрала 12-тысячный стадион "ВТБ Ледовый Дворец" на финалы Континентальной Лиги киберспортивной дисциплины League of Legends.

Алексей Крайнов

Вступи в сообщество предпринимателей и ТОП-менеджеров "Атланты"

Вступить

Алексей Крайнов представляет собой классический пример человека, который всегда любил видеоигры, но никогда не мечтал о работе в игровой индустрии. Алексей закончил с отличием Уральский государственный технический университет в 1998 году, в 2012 году прошел обучение в рамках Executive Education Program в Гарвардской бизнес-школе (HBS). Он смог совместить в себе «ботаника», неформала и карьериста: золотая медаль и красный диплом, рок-группа, автостоп по России и киберспорт.

Как построить глобальное сообщество на 100 млн игроков? Десять лет назад я бы сказал - нужно работать на результат. Пять лет назад: главное - это стратегия и видение. Сейчас же я понимаю, что такого можно достичь только супер-командой, искренне работающей на игроков. Такая команда сможет выстроить и видение, и стратегию, и достичь лучшего результата

‘‘

Свою карьеру начал в British American Tobacco с позиции менеджера по работе с ключевыми клиентами в России и Швейцарии в 2001 году, где на протяжении 3 лет занимался розничными сетями, планированием и реализацией продаж. Затем Алексей работал директором по ритейл маркетингу в Adidas. В 2006 году стал учредителем и генеральным директором собственного стартапа iDea Widgets в мобильной сфере. Зв четыре года работы компания набрала более трёх миллионов пользователей, выручка достигала $1 млн в год.

Мой стартап в итоге не стал успешным проектом, его снесла волна появившихся iOS и Android платформ, но именно этот опыт – управление малой командой и развивающимся бизнесом в полном цикле, я считаю ключевым в своем профессиональном развитии

‘‘

Аккумулировав американский и европейский бизнес-опыт, Алексей Крайнов в 2009 году пришел в компанию «Вымпелком», где в течение 5 лет возглавлял направление широкополосного доступа (ШПД) по РФ, а позже – стал директором по Центральному региону. Объём бизнеса в управлении насчитывал около $1 млрд, более 4000 человек. За время руководства Алексеем направления ШПД компании «Вымпелком» удалось опередить прямого конкурента - МТС - по количеству ШПД-абонентов и начать устойчивый рост доли рынка в Центральном регионе. За этот бизнес-прорыв Алексей Крайнов получил корпоративную награду «За лучшее достижение компании в 2010 году».

С 2014 года Алексей Крайнов – руководитель московского офиса международной компании Riot Games, разработчика и издателя League of Legends, одной из самых популярных компьютерных игр в жанре MOBA. Компания основана в 2006 г. в Лос-Анджелесе (Калифорния, США) и имеет 19 филиалов по всему миру.

В процессе прохождения интервью в Riot Games я заметил, что буквально каждый человек, с которым я общаюсь, умнее меня. Неожиданное и мотивирующее чувство! В совокупности с фундаментальной ориентацией Riot на командную работу и потребности игроков (прибыль у нас на самом деле не главное) получилась гремучая и могучая смесь для реализации задач, которые ты искренне разделяешь

‘‘

Своей задачей в Riot Games на позиции директора Алексей Крайнов видит построение сильнейшей команды на рынке игр и развлечений в России и развитие сообщества League of Legends.

Мы хотим построить феномен League of Legends в России и СНГ: это фанаты игры, доверяющие Riot Games, это крупнейшее игровое сообщество, это League of Legends как спорт номер один в регионе

‘‘